地牢 3:千古遗言(Dungeons 3: Famous Last Words)

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邪恶无处不在,正义已然灭亡。……没有圣骑士,女皇女神来阻止邪恶大军的席卷,下一代的英雄出现也还为时尚早。……- 全新敌人单位 - 文案带着它们的尖笔踏上了战场

Shogun's Empire: Hex Commander

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招募足轻,训练有素的武士,取人性命于无形的忍者。……单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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发展你的城市军队,升级你的英雄以获得全新的强力法术技能,探索地图上的各类奇遇与危险。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位。……(+18 个通过技能解锁的法术)◎ 种类繁多的特色建筑◎ 本地多人联机模式◎ 玩家合作模式,甚至

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便的在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……一个游戏单位也是场景?……目前看来可以直接用godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的。……但是你也在一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

查理:简述游戏地图制作过程(一)

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原型搭建 首先明确地图基础规则:地图由格子组成,单个格子带地形属性,部队单位在地图上移动基于像素估算出移动像素……,碰撞范围会影响部队单位在地图上寻路AI逻辑。……单位行走在地形上,设定速度属性(一张地形部队的速度参数表),山体被设计成不可行走,认为是碰撞体

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……装备分为武器、盾牌马匹(骑兵使用),一下将会一一介绍:武器:单位的武器决定了单位的基础攻击能力,以及对付某些敌人的专长……马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值

鏖兵:装甲战争(Klotzen! Panzer Battles)

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学会保护你暴露的单位、目标供应,或者让 AI 帮助你记住。……游戏提供大型分支战役,战役每个场景的随机事件,整个军队每个单位的大量定制选项,它提供了该类型中最好的可玩性……加快发展先进的喷气式飞机虎式坦克,并出售未使用的单位和人员。在东部西部领导独立的核心部队集团

奇迹时代 4:原始狂怒(Age of Wonders 4: Primal Fury)

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2 本全新魔典 - 仙灵迷雾之书 (Tome of Fey Mists):专精于扩散魔法迷雾,保护单位不受远程攻击并给予增益……从海洋地块获得强大的经济增益,打造可怕的风暴使者单位,把您的军队变成娜迦!……4 种全新坐骑 - 猛玛象- 大象- 剑齿虎- 鳄鱼 6 种全新野生动物单位 - 猛玛象- 大象- 剑齿虎

鱼雷艇:南方开局(PT Boats: South Gambit)

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Condottieri 巡洋舰其他更多单位。……真实的作战单位,苏联伊尔 2,D-3 鱼雷艇,德国 He-111H-6 鱼雷机,Ju-88 轰炸机,意大利……Navigatori 驱逐舰,Condottieri 巡洋舰,MAS-500 鱼雷艇以及其他更多单位

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